miércoles, 19 de diciembre de 2012

Tutorial Java by expreso: 12. Pintar en Ventana

 
En este tutorial número 12 de Tutorial Java by expreso vamos a ver una primera aproximación de como podemos insertar imágenes en nuestros programas, es una toma de contacto con la clase canvas que será la que utilizaremos en el vídeo para insertar varios puntos de diferentes colores, serán los cimientos de nuestras interfaces gráficas de usuarios. En vídeos siguientes iremos añadiendo nuestras propias imágenes, las dotaremos de movimiento y sentaremos las bases de nuestros futuros proyectos en 2d.



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