jueves, 27 de diciembre de 2012

Tutorial Java by expreso: 13. Imágenes en Ventana

 
En este tutorial vamos a ver como usando java y bluej podemos insertar nuestras imágenes en las aplicaciones que creemos. Es una aplicación sencilla que consiste en la creación de una ventana en la que pondremos las imágenes que nosotros mismos hemos creado o que tenemos en nuestro ordenador. Esta forma de insertar imágenes nos abre un gran abanico de posibilidades a la hora de programar pues puede dar a nuestros programas un toque mas profesional y estariamos ante los primeros pasos de crear nuestras primeras aplicaciones "2d" dotadas de animación, ya sean aplicaciones de trabajo, juego, etc.



miércoles, 19 de diciembre de 2012

Tutorial Java by expreso: 12. Pintar en Ventana

 
En este tutorial número 12 de Tutorial Java by expreso vamos a ver una primera aproximación de como podemos insertar imágenes en nuestros programas, es una toma de contacto con la clase canvas que será la que utilizaremos en el vídeo para insertar varios puntos de diferentes colores, serán los cimientos de nuestras interfaces gráficas de usuarios. En vídeos siguientes iremos añadiendo nuestras propias imágenes, las dotaremos de movimiento y sentaremos las bases de nuestros futuros proyectos en 2d.



domingo, 9 de diciembre de 2012

Tutorial Java by expreso: 11. Crear número aleatorio

Tutorial Java by expreso: 11. Crear número aleatorio

En este vídeo vemos lo fácil que es crear un número aleatorio usando para ello la clase random. En programación la creación de números aleatorios es fundamental pues con ellos se pueden hacer infinidad de cosas en infinidad de campos como por ejemplo en juegos (para crear disparos, mounstros, etc) en programas que queremos que se comporten de una manera no predeterminada como por ejemplo en ese programa con múltiples ventanas de un tutorial anterior, etc. En definitiva los números aleatorios son muy importantes y nos serán muy útiles en programación.
Cómo nota aclaratoria decir que "lo aleatorio" en programación no existe porque la clase que usamos para crear un número sigue unas reglas previamente establecidas y programadas y que al ser tan complejas nos da la impresión de ser realmente aleatorio, pero lo correcto sería hablar de pseudoaleatorio.



sábado, 8 de diciembre de 2012

Tutorial Java by expreso: 10. Programa con múltiples ventanas

Tutorial Java by expreso: 10. Programa con múltiples ventanas
 
En este tutorial vamos a ver como un programa o un solo procedimiento puede crear todas las ventanas que queramos, en este caso lo hacemos de forma "manual" creando un número pequeño de ventanas, pero cómo vemos en el propio vídeo eso se puede hacer con un for o con while por ejemplo para que se creen una número grande de ventanas (cientos o miles) haciendo de nuestro programa un pequeño programa malicioso consistente en crear muchísimas ventanas sin ninguna consecuencia para el usuario (lo único la molestia de tener que cerrarlas)
 
 
 
 

lunes, 3 de diciembre de 2012

Tutorial Java by expreso: 9. Crear una ventana con barra de herramientas

Tutorial Java by expreso: 9. Crear una ventana con barra de herramientas
 
En esta ocasión vamos a crear una ventana que en su interior tendrá una etiqueta con texto y que además tendrá una barra de herramientas a la que asignaremos alguna función:
 
 

sábado, 1 de diciembre de 2012

Tutorial Java by expreso: 8. Crear una ventana con un botón

Tutorial Java by expreso: 8. Crear una ventana con un botón
 
En esta ocasión vamos a ver como se crea una ventana con JFrame que a su vez tenga un botón con JButton que muestre un mensaje en pantalla al pulsarlo.